0034 Andre Alejandro
martes, 6 de marzo de 2012
jueves, 1 de marzo de 2012
jueves, 23 de febrero de 2012
lenguaje de programacion
asi como el sistema operativo tiene funciones especiales de control y administracion el software o lenguaje de programacion son programas que los desarrolladores utilizan para creear aplicaciones y resolver problemas.
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS
1ra. generacion: maquinas integradas por vulbos programados mediante tarjetas perforadas
2da. generacion: se desarrollan los lenguajes ensamblados
3ra. generacion: aparecen los primeros lenguajes de alto nivel como Pascal-frontal-cobol
4ta. generacion: son los lenguajes orientados a objetos y bases de datos como Visual Basic sql
5ta. generacion: lenguajes orientados hacia las aplicaciones de inteligencia artificial
6ta. generacion: lenguaje de alñta generacion dada la aplicacion de los programas de la computadora, los lenguajes ensamblador o lenguaje maquina en 1957, la ampresa IVM desarrolla el primer lenguaje de alto nivel denominada:
alto nivel FRONTAN
Q BASIC
es un lenguaje de programacion que utiliza comandos e instrucciones que se revisan tal como se harian en un lenguaje natural.
para ejecutar QBASIC puede realizarce desde cualquier dispositivo de almacenamiento, al ejecutarlo nos muestra la siguiente pantalla:
la primera instruccion para
aplicar INPUT en la cual utilizaremos para introducor los datos en el
programa e imprimir posteriormente.
la instruccion PRINT se emplea
para mostrar una leyenda en la pantalla de ejecucion ejemplo:
PRINT "daniel"
donde daniel
es el texto que deseas mostrar en la pantalla de ejecucion dando como
resultado unicamente tu nombre
comando TAB
la funcion TAB permite colocar
una determinada columna la leyenda que desseas imprimir en la pantalla
de ejecucion la cual esta integrada por 24 renglones y 80 columnas
ejemplo:
PRINT TAB (10) "daniel"
realiza
el coro y dos estrofas del himno nacional utilizando diferente
alineacion en cada estrofa.
LOCATE
se emplea para
distribuir la informacion en la pantalla de ejecucion. se coloca en una
linea anterior al comando PRINT en que region dentro del area de
trabajo comienza a imprimir el texto (renglon en columna).
es el
equivalente al la localizacion de las coordenadas X-Y ejemplo:
PRINT "himno
nacional"
ACTIVIDAD
reviza un programa en el cual
distribuyas en toda la pantalla lo siguiente:
nombre de la
escuela
apellido materno
apellido paterno
nombre del proyecto "mi primer
programa"
INPUT Y LET
INPUT
este comando se emplea para
capturar datos que el usuario introducira al momento de ejecutar un
programa cuando este contiene instrucciones, INPUT se detiene al llegar a
la instruccion y muestra un signo de interrogacion. aparece el cursor a
un lado en espera de que el usuario introdusca el dato correspondiente y
presione la tecla ENTER para continuar.
ejemplo:
"escribe el
numero uno"; NUM 1
"escribe el numero dos"; NUM 2
LET
LET se utiliza para asignar el
valor del resultado de una operacion a una variable, en donde la
variable debera tomar elvalor de la suma NUM 1+NUM 2.
el programa al
utilizar la funcion LET sustituye los datos que se otorgan en la formula
correspondiente, ejemplo:
LET SU=NUM 1+NUM 2
las variables de entrada se
definen con la instruccion INPUT.
las variables a las que se les
asigna el resultado de una operacion, a travez de una formula se definen
con la instruccion LET.
el contenido de las variables de salida se imprime
con la instruccion PRINT la cual nos da como resultado la siguiente:
INPUT---LET---PRINT
DATOS->FORMULA->RESULTADOS
la
instrucion para borrar la pantalla es CLS
ACTIVIDAD
realiza un programa en el que
calcule la suma de dos numeros en los que NUM1 y NUM2 son las variables
de entrada y la formula a utilizar es la siguiente.
ACTIVIDAD
escribe en lenguaje de
programacion QBasic las instrucciones necesarias para que realice el
area de un rectangulo utilizando el modelo basico:
datos-formula-resultado
ACTIVIDAD
realiza las instrucciones en el
programa de Qbasic que calcule el valor de la exprecion (a+b)2/3
ACTIVIDAD
realiza el programa en que
calcules el area de la base, al area total y el volumen de cualquier
prisma rectangular
INSTRUCCIONES
READ....!DATA,
FOR/NEXT, IF.....THEN/ELSE
las
instrucciones READ DATA FOR NEXT trabajan en conjunto para facilitar los
procesos de lectura y creacion de ciclos o rutinasrespectivas. por su
lado IF THEN ELSE permiten tomar desiciones deacuerdo a condiciones
dadas. con estas intrucciones podras realizar losb programas de
cuestionarios.
*READ(lectura
de datos): esta instruccion va despues de la rutina de insiso del
programa, CLS, se emplea una vez en el programa y debe tener tantas
variables como datos ayan en las instrucciones DATA ejemplo: READ NP$,
R$, RC$
*DATA
(paquete de datos): esta instruccion cuando se utiliza en la
elaboracion de un cuestionario debe de ir al inicio de cada pregunta
ejemplo:
DATA
PREGUNTA 1 ¿CUANTOS ALUMNO SON MAYORES DE 15 AÑOS?
al
ejecutar el programa cuabndo la secuenci del programa encuentra la
instruccion READ inmediatamente localiza el primer DATA y asigna a cada
variable el dato correspondiente segun el orden en que se encuentre:
DATA
PREGUNTA 2 ¿CUANTOS ALUMNOS TIENEN 14 AÑOS?
FOR/NEXT
IF
(condicion): THEN/ELSE
en
programacion para determinar una programacion se establece lo siguiente:
si (condicion)
entonces instrcucion si no
instruccion
ejemplo:
IF
(condicion) THEN INSTRUCCION ELSE INSTRUCCION
para
indicar la respuesta correcta o incorrecta se compara la variable de
entrada R$ (respuesta $) con la respuesta correcta.
se indica la
accion que se debe ralizar ejemplo:
si condicion no
then
R$= "pero" else
correcto
incorrecto
PRINT incorrecto
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